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360°写真・360°動画と3DGSの違い ——「見回す」と「動き回れる」
2026-07-29
「360°写真や360°動画と何が違うの?」というご質問をよくいただきます。ひとことで言うと、360°は“決まった位置から見回す”、3DGSは“空間の中を動き回れる” です。順番に見ていきます。
360°写真:一点から見回す
撮影した1点から、全方位をぐるりと見渡せます。パノラマの球の中に立つイメージです。
- 手軽・軽量。各部屋にノード(視点)を置いて渡り歩く“ツアー型”が定番です
- ただし視点そのものは動かせません。移動すると次のノードへジャンプします
- 視差(近くと遠くの見え方の差)がないため、奥行き・立体感の実感は薄め。近づいて覗き込む、はできません
360°動画:決まった道を進む
カメラが通った経路を、動画として追体験できます。動きが出るぶん臨場感はありますが、
- 経路から外れられません。見たい場所で立ち止まって回り込む、ということはできません
- 再生型なので、自分のペースで自由に探索しづらい面があります
3DGS:空間の中を自由に動ける
3DGS(3D Gaussian Splatting)は、撮影範囲の中を視点ごと自由に移動・回転できます。
- 視差があるので、近づく・覗き込む・回り込むと立体的に見えます
- 光や質感まで含めて再構成されるため、“その場にいる感覚”に近づきます
- ブラウザでそのまま動く。専用アプリのインストールは不要です
実際の動きは作例(Works)を指で触ってみるのが一番わかりやすいです。
使い分けの目安
| 手軽さ | 立体感 | 視点の移動 | 向いている用途 | |
|---|---|---|---|---|
| 360°写真 | ◎ | △ | ノード間ジャンプ | 間取り把握・広範囲を素早く |
| 360°動画 | ○ | ○ | 経路上のみ | ルート案内・イベント記録 |
| 3DGS | ○ | ◎ | 自由に移動 | 空間の“良さ”を体感させたい時 |
「写真では伝わりきらない空気感を届けたい」——そんな時に 3DGS は力を発揮します。
まとめ
- 360°写真=見回す、3DGS=動き回れる
- 立体感・没入感を重視するなら 3DGS
- まずは実例を触って、体験の違いを確かめてみてください
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